Qt 6.10 : C++ et QML, une révolution pour l’UI moderne
Introduction
Depuis plus de 25 ans, Qt s’impose comme l’un des frameworks les plus puissants pour développer des applications multi-plateformes avec C++. Mais ces dernières années, la montée en puissance des besoins en interfaces modernes, performantes et interactives a obligé Qt à évoluer en profondeur.
La sortie de Qt 6.10 marque une étape charnière. Elle redéfinit la frontière entre C++, QML et expériences immersives : plus besoin de choisir entre performance et design, ni entre stabilité et innovation. Dans cet article, plongeons dans les nouveautés majeures de Qt 6.10 du FlexboxLayout au Qt Quick 3D XR et voyons comment elles transforment la manière dont les développeurs C++ conçoivent les applications d’aujourd’hui.
1. Contexte : le besoin d’un C++ moderne et centré sur l’expérience
Le monde du développement logiciel a changé. Les utilisateurs ne se contentent plus d’une application fonctionnelle : ils exigent une expérience fluide, réactive et visuellement harmonieuse, que ce soit sur desktop, mobile ou même casque XR. Qt, historiquement reconnu pour sa robustesse côté C++, devait relever trois défis majeurs :
- Moderniser ses outils UI sans sacrifier la performance native. 
- Simplifier l’interopérabilité C++ / QML, souvent jugée complexe. 
- S’ouvrir à de nouveaux usages : 3D, XR, accessibilité, IoT. 
Qt 6.10 répond à ces enjeux avec brio. C’est une version qui ne se contente pas de corriger : elle réinvente la façon de coder des interfaces.
2. FlexboxLayout : le responsive design s’invite dans le C++
Dans le monde web, le modèle Flexbox a révolutionné la mise en page. Qt apporte enfin ce paradigme côté UI native avec le QtQuick.Layouts.FlexboxLayout. 🎯 Objectif :
Permettre aux développeurs de construire des interfaces flexibles et responsives, sans devoir recalculer les tailles et positions à la main.
Exemple concret :
import QtQuick
import QtQuick.Layouts
FlexboxLayout {
    width: parent.width
    height: parent.height
    flexWrap: "wrap"
    justifyContent: "space-evenly"
    alignItems: "center"
    Repeater {
        model: 6
        Rectangle {
            width: 100; height: 60
            radius: 8
            color: Qt.rgba(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 1)
        }
    }
}
**Résultat ** : une grille fluide, qui s’adapte automatiquement selon la taille de la fenêtre ou de l’écran. Idéal pour les dashboards, les interfaces d’administration ou les applications embarquées.
Avantages :
- plus besoin de multiplier les RowLayout imbriqués ; 
- code QML plus lisible ; 
- meilleure compatibilité entre desktop, mobile et tablette. 
3. Lottie & SVG animés : des interfaces qui respirent
Autre nouveauté majeure : le support natif de Lottie et SVG animés. Qt s’aligne ainsi sur la tendance du motion design intégré, déjà adoptée dans le monde mobile (Android, iOS, Flutter). Lottie est un format open source créé par Airbnb, permettant d’importer des animations conçues dans After Effects mais rendues légeres et vectorielles.
Exemple :
import QtQuick
import QtQuick.LottieAnimation
LottieAnimation {
    source: "qrc:/animations/loading.json"
    playing: true
    loops: Animation.Infinite
}
** L’avantage ?**
Une fluidité native, une intégration directe, et une performance GPU sans perte d’efficacité. Les applications Qt peuvent désormais rivaliser avec les interfaces les plus dynamiques, tout en conservant la rigueur du C++ backend.
4. QRangeModel : le chaînon manquant entre C++ et QML
Qt 6.10 introduit QRangeModel, une classe révolutionnaire pour la communication entre C++ et QML. Son rôle : permettre d’exposer des containers C++ standards directement dans QML, sans devoir écrire des modèles dérivés fastidieux. Avant Qt 6.10, il fallait créer un QAbstractListModel complet. Désormais, quelques lignes suffisent :
Exemple :
QList<QString> names = {"Alice", "Bob", "Charlie"};
auto model = new QRangeModel<QString>(names);
engine.rootContext()->setContextProperty("namesModel", model);
Et côté QML :
ListView {
    width: 200; height: 300
    model: namesModel
    delegate: Text {
        text: modelData
        font.pixelSize: 16
    }
}
Résultat : un code clair, concis, et parfaitement intégré. Les équipes peuvent ainsi ** réduire la dette technique **et accélérer le prototypage.
5. Qt Quick 3D XR : C++ entre dans l’ère immersive
La vraie révolution de Qt 6.10 réside peut-être ici : le module Qt Quick 3D XR. Il permet aux développeurs de créer des applications de réalité augmentée et virtuelle directement avec QML et C++. Ce qu’il apporte :
- estion native des casques XR (OpenXR, Meta Quest, HoloLens, etc.), 
- rendu stéréoscopique, 
- suivi des mains et contrôleurs, 
- spatial anchors pour fixer des objets 3D dans l’espace réel. 
Exemple minimaliste :
import QtQuick3D
import QtQuick3DXR
XRView {
    environment: SceneEnvironment { clearColor: "black" }
    Model {
        source: "#Sphere"
        scale: Qt.vector3d(0.3, 0.3, 0.3)
        materials: DefaultMaterial { diffuseColor: "orange" }
    }
}
Qt devient ainsi une plateforme complète pour le développement d’interfaces immersives, sans dépendre d’Unity ou Unreal. Idéal pour :
- simulateurs industriels, 
- interfaces médicales 3D, 
- visualisations de données immersives. 
6. RHI et moteur graphique repensé
Sous le capot, Qt 6.10 optimise le moteur de rendu via la Rendering Hardware Interface (RHI). Elle permet d’abstraire le rendu matériel sur plusieurs API : Vulkan, Metal, Direct3D, ou OpenGL. Résultats concrets :
- gains de performance jusqu’à 25 % sur les scènes complexes,
- consommation GPU réduite sur les systèmes embarqués,
- support complet des polices OpenType avancées,
- rendu vectoriel plus net grâce au nouveau curve renderer. Qt reste ainsi fidèle à sa réputation : performance native, stabilité et compatibilité multiplateforme.
##7. Accessibilité intégrée : Qt pense à tous les utilisateurs
Qt 6.10 franchit aussi une étape sur le terrain de l’accessibilité (a11y). Les développeurs peuvent désormais déclarer des propriétés accessibles directement depuis QML, pour compatibilité automatique avec les technologies d’assistance (NVDA, VoiceOver…). Exemple :
Button {
    text: "Validate"
    Accessible.name: "Validate Form"
    Accessible.description: "Click to confirm your data"
}
Qt détecte aussi les préférences de contraste, la taille de texte système, et adapte dynamiquement les composants QML. Un gain énorme pour les entreprises soumises aux normes d’accessibilité numérique (WCAG, RGAA…).
8. Quand C++ et QML ne font plus qu’un
Qt 6.10 poursuit une vision claire : fusionner la puissance du C++ et la flexibilité du QML. Le moteur de liaison a été simplifié : • les signaux/slots se propagent mieux entre les deux langages, • la création de modèles est plus intuitive, • et les outils de débogage QML/C++ ont été unifiés. Résultat : le développeur C++ peut enfin travailler sur l’UI sans se battre avec le framework. 💬 “Qt devient une véritable boîte à outils unifiée, où le back et le front communiquent naturellement.”
9. Cas d’usage concrets
1. Interface industrielle connectée Une entreprise de robotique utilise Qt 6.10 pour piloter des bras mécaniques via une UI 3D temps réel. Grâce à Qt Quick 3D XR, les opérateurs peuvent manipuler les objets directement en réalité augmentée. 2. Application médicale Des interfaces médicales affichent les signaux vitaux en temps réel, animés via Lottie. Le C++ gère la logique de traitement des données, tandis que QML anime le visuel avec fluidité. 3. Tableau de bord multi-écran Une startup IoT combine le FlexboxLayout et QRangeModel pour créer une UI qui s’adapte à tous les écrans, du mobile à la borne tactile.
10. Opportunités pour les développeurs C++ / Qt
Ces nouveautés ouvrent de nouvelles perspectives de carrière : • Les entreprises recherchent des profils capables d’allier expertise C++ et maîtrise du QML moderne. • Les projets XR et embarqués explosent dans l’automobile, la santé, et l’industrie 4.0. • La migration vers Qt 6 est désormais la norme : maîtriser Qt 6.10 devient un atout différenciant. Les développeurs capables de concevoir des interfaces immersives, performantes et accessibles sont les plus recherchés sur le marché en 2025.
11. Limites et points de vigilance
Tout n’est pas parfait et Qt le reconnaît : • La migration depuis Qt 5 peut nécessiter des ajustements (modules dépréciés). • Qt Quick 3D XR est encore jeune : certaines API sont en phase d’expérimentation. • Lottie, bien que stable, peut rencontrer des problèmes de compatibilité sur certains formats complexes. Mais la direction est claire : Qt se repositionne comme l’environnement le plus complet pour le développement d’applications C++ multi-plateformes, immersives et hautement performantes.
12. Perspectives : Qt, C++ et l’avenir du développement UI
Le futur de Qt ne s’arrête pas à 6.10. La roadmap vers Qt 7 évoque déjà : • une intégration IA assistée pour générer du QML automatiquement, • une meilleure compatibilité WebAssembly, • et des outils de collaboration temps réel entre designers et développeurs. Qt confirme sa place dans la transformation du C++ vers un langage plus expressif, plus visuel et plus centré sur l’expérience.
Conclusion
Qt 6.10 n’est pas une simple mise à jour : c’est un tournant stratégique. Elle rapproche deux mondes — la puissance du C++ et la créativité du QML pour répondre aux besoins des développeurs modernes. Entre FlexboxLayout, QRangeModel, Lottie, Qt Quick 3D XR et RHI, Qt s’impose comme le choix naturel pour celles et ceux qui veulent : • construire des interfaces performantes et responsives, • intégrer la 3D et la XR sans dépendre de moteurs externes, • et développer des expériences accessibles et immersives avec un socle C++ fiable. En 2025, maîtriser Qt 6.10, c’est avoir une longueur d’avance. Les développeurs qui sauront marier C++ robuste et UI inspirée façonneront les applications de demain.

