Introduction
En C++, les structures (struct
) et les classes (class
) sont deux moyens de regrouper des données et des fonctions associées. Bien que leurs fonctionnalités soient similaires, il existe des différences essentielles qui influencent leur utilisation. Cet article vous aidera à comprendre ces deux concepts fondamentaux, afin de bien débuter en programmation orientée objet (POO).
1. Les structures (struct) : Le point de départ
Qu’est-ce qu’une structure ?
Une structure permet de regrouper plusieurs variables (appelées membres) sous un même nom. C’était un concept clé en C, et elle reste toujours utile en C++ pour des données simples.
Syntaxe d’une structure
#include <iostream>
struct Personne {
std::string nom;
int age;
};
int main() {
Personne p1;
p1.nom = "Alice";
p1.age = 25;
std::cout << "Nom : " << p1.nom << ", Âge : " << p1.age << std::endl;
return 0;
}
Caractéristiques des struct
- Les membres d’une structure sont public par défaut.
- Elles sont souvent utilisées pour regrouper des données sans ajouter de logique métier.
2. Les classes (class) : La base de la programmation orientée objet
Qu’est-ce qu’une classe ?
Une classe est une version améliorée de struct. Elle permet de combiner des données (attributs) et des fonctions (méthodes) pour manipuler ces données de manière sécurisée.
Syntaxe d’une classe
#include <iostream>
class Personne {
private:
std::string nom;
int age;
public:
void setNom(std::string n) { nom = n; }
void setAge(int a) { age = a; }
void afficher() {
std::cout << "Nom : " << nom << ", Âge : " << age << std::endl;
}
};
int main() {
Personne p1;
p1.setNom("Alice");
p1.setAge(25);
p1.afficher();
return 0;
}
Caractéristiques des class
- Les membres d’une classe sont private par défaut.
- Elles permettent d’encapsuler les données pour protéger leur accès.
- Les méthodes permettent de manipuler les attributs (getter, setter).
3. Struct vs Class : Les différences principales
Aspect | struct | class |
---|---|---|
Visibilité par défaut | public | private |
Utilisation | Données simples | Données + Comportements |
Héritage | Supporté (comme class) | Supporté |
Encapsulation | Moins utilisée | Favorisée pour cacher les données |
4. Quand utiliser struct
ou class
?
- Utilisez
struct
lorsque vous avez uniquement besoin de regrouper des données publiques sans logique métier. - Utilisez
class
lorsque vous travaillez avec des données privées et des méthodes pour encapsuler, sécuriser et manipuler ces données.
5. Exercice pratique
Énoncé
- Créez une structure
Voiture
avec des attributs commemarque
,modèle
etannée
. - Modifiez votre code pour utiliser une classe et ajoutez des méthodes pour définir et afficher ces informations.
Conclusion
Les structures et classes sont deux outils fondamentaux du C++ pour organiser les données. La classe est plus puissante grâce à l’encapsulation et aux principes de la programmation orientée objet, tandis que la structure reste utile pour des cas simples.
Comprendre ces concepts vous permet de mieux structurer vos programmes et d’évoluer vers des projets plus complexes.
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- Découvrez comment les fonctions avancées peuvent être utilisées avec des classes et structures.
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